博客
关于我
pointcloud_to_laserscan源码改动,实现激光雷达前部识别
阅读量:591 次
发布时间:2019-03-11

本文共 1024 字,大约阅读时间需要 3 分钟。

激光雷达的0点位置在接口处,源码的范围为[-3.1416-3.1416]逆时针排列。在制定激光雷达参数时,必须确保angular_max大于angular_min,并根据实际环境进行相关调整。

pointcloud_to_laserscan_nodelet.cpp源文件中,以下是关键的代码片段所关注的参数设置:

// 检查点云的高度是否在合理范围内if (*iter_z > max_height_ || *iter_z < min_height_) {    NODELET_DEBUG("rejected for height %f not in range (%f, %f)\n", *iter_z, min_height_, max_height_);    continue;}// 检查点云的投影范围是否在合理范围内double range = hypot(*iter_x, *iter_y);if (range < range_min_ || range > range_max_) {    NODELET_DEBUG("rejected for range %f not in range [%f, %f]\n", range, range_min_, range_max_);    continue;}// 检查角度是否在激光雷达的有效范围内double angle = atan2(*iter_y, *iter_x);if (angle < output.angle_min || angle > output.angle_max) {    NODELET_DEBUG("rejected for angle %f not in range [%f, %f]\n", angle, output.angle_min, output.angle_max);    continue;}

此外,激光雷达的映射范围角度增量设置应与实际部署环境相符。由于angular_max必须大于angular_min,建议在初始化时设置为以下范围:

angle_min_: -M_PI  // 开始角度angle_max_: M_PI   // 结束角度angle_increment_: M_PI / 180.0 // 单个角度点的增量

通过以上设置,可以确保激光雷达的扫描范围在逻辑上是自洽的,避免因角度范围设置错误导致的扫描异常。

转载地址:http://dmntz.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
Pygame介绍以及下载
查看>>
Pygame初始-模仿windows待机画面
查看>>
PYGAME在没有显示的情况下不返回操纵杆轴移动
查看>>
Pygame实现记录事件到文本中
查看>>
pygame将文字保存为图片形式
查看>>
PyTorch Video Pipeline 指南
查看>>
PyGame:Python 游戏编程入门
查看>>
PyGObject无论如何都会固定按钮大小。相应地拆分标签
查看>>
pyhacm 激活码
查看>>
Pyhon之常用操作符 - 零基础入门学习Python006
查看>>
pyhton验证码识别
查看>>
PyInstaller 中的 Kivy Garden - 试图跟踪导入
查看>>
Pyinstaller 和 PyQt5 macOS Mojave 兼容性问题
查看>>
pytorch tensor灰度图和RGB图相互转换的三种方法
查看>>
pyinstaller 打包资源文件
查看>>
PyInstaller 构建的 Windows EXE 因多处理而失败
查看>>
Pyinstaller--Windowed或--noconsole.exe不允许打开chromedriver
查看>>
Pyinstaller依赖项的许可证
查看>>
PyInstaller可执行文件找不到包含的flASK-COMPRESS
查看>>
Pyinstaller和海运
查看>>